湖南體育職業(yè)學院電子競技運動與管理專業(yè)專業(yè)怎么樣?都要學些什么?
來源:網絡整理時間:2023-05-05 09:00 1397次
摘要:就目前社會來說,很多中學生都希望未來能夠有一個良好的工作待遇,但很多學生中考成績難以滿足高中學校錄取線。所以近年湖南選擇中職學校就讀的學生人數也有明顯的增長,而湖南體育職業(yè)學院也是比較知名的學校之一,
就目前社會來說,很多中學生都希望未來能夠有一個良好的工作待遇,但很多學生中考成績難以滿足高中學校錄取線。所以近年湖南選擇中職學校就讀的學生人數也有明顯的增長,而湖南體育職業(yè)學院也是比較知名的學校之一,為了便于學生或者家長更加了解湖南體育職業(yè)學院,今天小編整理了湖南體育職業(yè)學院電子競技運動與管理專業(yè)專業(yè)怎么樣?都要學些什么?,希望可以對你擇校有些幫助。
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湖南體育職業(yè)學院電子競技運動與管理專業(yè)介紹
培養(yǎng)目標:培養(yǎng)德、智、體全面發(fā)展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規(guī)律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業(yè)或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。
學制:三年制高職
收費標準:4600/年
核心課程:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、管理學、文案策劃、數據分析與戰(zhàn)術設計、音視頻采編基礎、計算機設備維護基礎、電子商務等。
就業(yè)崗位:電競運動員、教練員、數據與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經理人、賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等。
校企合作單位:南京磊樂揚鳴信息科技有限公司、湖南電競文化發(fā)展有限公司、OMG電子競技俱樂部、全民TV、snake電子競技俱樂部、WE電子競技俱樂部等。
電競專業(yè)十問
1.問:學了這個專業(yè)以后從事什么職業(yè),是否能當職業(yè)選手?
答:職業(yè)選手是我們的培養(yǎng)方向之一,但不是每一個學生都適合當選手,如教練員、數據與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經理人、賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等都是學生可以發(fā)展的方向。
2.問:這個專業(yè)就是教學生打游戲嗎?
答:不是。游戲的操控和電子競技技術只是其中一個很重要的組成部分,但還有很多課程需要學習,如電子競技概論、電子競技裁判、管理學、文案策劃、數據分析與戰(zhàn)術設計、音視頻采編基礎、計算機設備維護基礎、電子商務等都是該專業(yè)的核心課程。
3.問:什么樣的人能報考該專業(yè),是不是打游戲很厲害就能來讀這個專業(yè)?
答:該專業(yè)培養(yǎng)的人才面向電子競技全產業(yè)鏈。因此,考生應認同電子競技,有志于從事該事業(yè),且綜合素質相對較高,通過筆試和面試即可就讀。不是“游戲打得好就可以讀”,更不是“網癮戒除所”。
4.問:目前社會上宣傳的電子競技專業(yè)很多,應如何選擇?
答:首先,要明確目前教育部只批準在高職(大專)院校開設該專業(yè),學制為全日制三年;其次,該專業(yè)規(guī)范的名稱應為“電子競技運動與管理”;第三,就讀該專業(yè)的學生在畢業(yè)后應核發(fā)教育部承認的畢業(yè)證書,所獲畢業(yè)證上注明的專業(yè)也應是“電子競技運動與管理”。
通過以上幾點,家長和考生就可以了解招生單位所開設的是正式的“電子競技運動與管理”專業(yè),還是在別的專業(yè)之下所設的電子競技方向,或者是電子競技社會培訓,從中選擇適合自己的教育方式。
5.問:很多院校都宣稱自己是第一個開設電子競技運動與管理專業(yè)的學校,到底哪個才是全國首個?
答:電子競技運動與管理專業(yè)是2016年由我院率先通過湖南省教育廳向教育部申報獲批在專業(yè)目錄中增加的。因此從專業(yè)申報獲批的角度講,毫無疑問我院是第一個向教育部申請在專業(yè)目錄內增補該專業(yè)并獲批的院校。
原則上該專業(yè)獲批增補后,所有符合條件的院校都可以申請開設,而新設專業(yè)最快都只能于2017年開始統一招生。從開設招生的角度講,可能還會有其他院校與我院同時進行,因此可能不存在嚴格意義上的“第一個開設”的學校,用“第一批開設”來表達會更嚴謹一些。
6.問:電子競技是體育項目嗎?
答:當然是。2003年11月18日,國家體育總局正式批準將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目,電子競技還被提名為2020年奧運會比賽項目。
7.問:電子競技運動與管理專業(yè)畢業(yè)生市場需求怎么樣?
答:全球范圍內,電競文化正在升溫,電競已經成為年輕人的一種生活方式。2014年中國電子競技整體市場規(guī)模達到226.3億元, 2015年整體市場規(guī)模達到近270億元,2016年電競整體用戶規(guī)模達到1.7億。隨著電競用戶規(guī)模不斷擴大,行業(yè)持續(xù)高速發(fā)展,由電子競技運動而衍生的新型產業(yè)(如賽事、直播平臺等)的進一步繁榮,未來整體市場規(guī)模有望超過500億元。電競作為一個新型產業(yè),市場需求量潛力巨大。
8.問:電子競技和電子游戲的區(qū)別?
答:游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,屬于娛樂范疇,沒有時間、回合限制,容易讓人沉迷;而電子競技是在信息技術營造的虛擬環(huán)境里,進行嚴格的、有組織的,人與人之間的智力和體力的對抗。作為正式體育項目,它有明確的比賽規(guī)則與比賽時間,是運動員之間秉著公正公平的體育精神,進行智力和體力的對抗。電子競技對青少年智力發(fā)育、身心協調都很有幫助,可以讓青少年在與他人對抗、比賽的過程中學會團隊協作,不斷超越自我、戰(zhàn)勝自我。
9.問:如何看待外界對電競的質疑?
答:任何新生事物在剛開始出現時都會在一定程度上受到質疑,這是可以理解的。從電子競技的情況來看,它無疑已經成為了一個朝陽產業(yè),并在不斷地壯大和成熟中。從國家政策層面來看,電子競技得到了多方重視和扶持,教育部新設電子競技運動與管理專業(yè)(高職),也正是這種重視和扶持的體現。我們當前要做的是在這種大環(huán)境下通過努力使得電子競技產業(yè)走向專業(yè)化、正規(guī)化和資源配置合理化。
10.問:貴校本專業(yè)的師資力量如何?
答:我院作為體育局行業(yè)辦學,是湖南省唯一的公辦體育類高職院校,又是省級示范性(骨干)高職院校,并在教育部的人才培養(yǎng)評估中獲優(yōu),在體育教學方面具有毋庸置疑的實力。此外,我院通過市場調研并與電競相關企業(yè)通力合作,依托湖南省電子競技專業(yè)隊,聘請部分行業(yè)專家和電競優(yōu)秀人才作為實操教練、客座講師、教授,在師資隊伍方面做到了合理配置,足以承擔該專業(yè)的教學任務。
湖南體育職業(yè)學院簡介
體育高職教育,風景這邊獨好。湖南體育職業(yè)學院是經湖南省人民政府批準、國家教育部備案,于2002年5月由湖南職工體育運動技術學院(創(chuàng)辦于1984年)和湖南省體育運動學校(創(chuàng)辦于1958年)合并升格的由湖南省體育局主管的全日制公辦普通高等職業(yè)學院,是湖南唯一一所全日制普通高等體育職業(yè)院校,2007年接受教育部人才培養(yǎng)工作水平評估達到“優(yōu)秀”等級,2012年成功入圍湖南省示范性(骨干)高職院校建設單位。
學院坐落于人杰地靈、風景秀美、交通便利的長沙市體育新城,占地面積45.93萬平方米,院內風景秀麗、優(yōu)雅寧靜,是長沙市綠化工作先進單位、“國家高水平體育后備人才基地”、“體育行業(yè)特有工種職業(yè)(國家級)培訓基地”、“全省中小學體育師資認證培訓基地”和“全省體育傳統項目學校體育教師培訓基地”,被譽為奧運冠軍的搖籃和高端體育人才的基地。
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